Зомби: клаустрофобное выживание в Лондоне, где смерть означает новое начало
Zombi от Ubisoft Montpellier — это игра в жанре survival horror от первого лица, которая помещает игрока в коллапсирующий Лондон во время зомби-эпидемии. Она предлагает вам искать дефицитные запасы, управлять инвентарем 'Bug-Out Bag' в реальном времени и выживать в цикле перманентной смерти, который превращает прошлые неудачи в новые угрозы. Ключевые системы включают Цикл Выжившего, фокусируемый фонарик, ближний бой и огнестрельный бой, а также сборку для PS4, работающую в 1080p. Игра нацелена на хардкорных поклонников выживания, которые предпочитают медленные, напряженные забеги.
Какой это тип игры Zombi?
Вы просыпаетесь в разрушенном городе, где каждое решение имеет последствия, поэтому исследование и сохранение важнее, чем быстрые убийства. Основной цикл требует от вас поиска лондонских достопримечательностей в поисках дефицитных боеприпасов, еды и медикаментов, избегая единственного смертельного укуса, потому что игра использует систему перманентной смерти, которая превращает мертвых выживших в часть зомби-орды. Этот Цикл Выжившего создает ощущение непрерывности между играми и делает каждую игровую сессию значимой.
Есть ли многопользовательский режим?
Выпуск на PlayStation 4 сосредоточен на одиночной игре; локальный многопользовательский режим, присутствующий в оригинальной версии Wii U, удален. Управление инвентарем усиливает угрозу, потому что 'Сумка для экстренных ситуаций' открывается в реальном времени и не ставит мир на паузу, поэтому грабеж создает уязвимость. Бой сочетает в себе элементы ближнего боя, такие как крикетная бита, гвоздезабивная бита и лопата, с дефицитным огнестрельным оружием, что побуждает к осторожному выбору столкновений, а не к затяжным перестрелкам.
Как выглядит и звучит игра?
Обстановка использует современные лондонские достопримечательности, чтобы создать узнаваемый городской фон, зараженный чумой, а механика фонарика формирует темп через фокусируемый луч, который быстрее расходует батарею для лучшей видимости. Версия для PS4 работает в 1080p и поддерживает вибрацию DualShock 4, что помогает передать воздействие во время ближнего боя. Звуковое оформление подчеркивает атмосферу: амбиентный городской упадок и внезапные сигналы зомби повышают напряжение во время исследования.
Трудно ли начать и стоит ли повторно играть?
Первоначальные сессии могут показаться беспощадными, потому что запасы крайне ограничены, и система инвентаря заставляет принимать решения за доли секунды. Некоторые критики отметили, что переход от управления с двойным экраном Wii U к одному дисплею изменяет оригинальное ощущение, что влияет на адаптацию игроков, знакомых с более ранней версией. Повторная играбельность возникает из Цикла Выжившего и необходимости вернуть старое снаряжение, столкнувшись с зомбифицированными бывшими персонажами, что побуждает к повторным, осторожным играм.
Зомби — это требовательный выбор для фанатов терпеливого выживания
Зомби — это требовательный выбор для игроков, которые наслаждаются методичными, высокими ставками выживанием, которое вознаграждает тщательное планирование и терпимость к напряжению. Это подходит тем, кто принимает повторяющиеся неудачи как часть опыта. Одно практическое соображение — платформа: хотя игра доступна на PlayStation 5 через обратную совместимость, некоторые функции эпохи PS4 могут отсутствовать, и системе может потребоваться недавнее программное обеспечение для корректной работы. Ожидайте сосредоточенное испытание на выносливость для одного игрока.